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Sine Requie Anno XIII - Tarocchi del Giudizio
Belle ma la scatola meno
Sine Requie Anno XIII - Soviet
Ottimo prodotto
Consigliatissimo!
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
Senza ombra di dubbio IL gioco 2018
Un must, da provare almeno una volta!
Chronicles of Crime
Qualche difettuccio
Le uniche pecche che abbiamo riscontrato sinora sono la mancanza della lingua italiana nell'app di default, che va sbloccata contattando il rivenditore e facendosi fornire il QR che va scansionato dall'app per aggiungere la lingua, quando di base sono già presenti lingue quali il polacco... DungeonDice come sempre impeccabile con questo genere di cose, risposta immediata, però non è segnalata da nessuna parte e ho dovuto scrivere nel gruppo FB di Lucky Duck Games per ottenere risposta, dato che non avevo letto nulla al riguardo su google.
Inoltre il caso dei faraoni, il primo a cui abbiamo giocato, ci è parso molto poco logico e certamente non adatto alla classificazione come facile: abbiamo trovato molta più facilità in quello delle rose, catalogato come medio, non so se è dovuto all'esperienza acquisita con le dinamiche del gioco o meno.
Inoltre la scatola è veramente infinitamente enorme rispetto al contenuto, rendendo felici solo coloro che acquisteranno ogni espansione che uscirà per il gioco. E forse toccherà a tutti perchè nel gioco base non ce ne sono molti, onestamente.
Detto questo, il gioco è molto solido, divertente e ci si immerge molto facilmente, pur rimanendo un gioco adatto a tutti, al contrario di altri giochi investigativi più complicati.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
Un ottimo modo per tornare nel mondo dei giochi di carte
Il gioco è molto divertente e strategico e ho giocato/visto tantissime partite in cui la battaglia per forgiare l'ultima chiave è durata moltissimi turni ed è stata ultra combattuta, finendo con la vittoria del giocatore che era in svantaggio, spesso e volentieri.
La fortuna con le carte è mitigata un po' dal fatto che nel tuo turno puoi giocarne quante ne vuoi, purchè della stessa casa, e si ripesca sempre fino a 6: spesso non bisogna affezionarsi alle carte che si hanno in mano e scartarle/giocarle per il greater good.
Unica nota dolente del gioco, secondo me, è il regolamento, in quanto se si hanno dei dubbi su certe interazioni tra due carte è spesso difficile trovare risposta al dilemma, dato che vanno consultate diverse voci alla fine del regolamento per magari trovare la risposta cercata. Ovviamente capisco la difficoltà di creare un manuale che comprenda tutte le risposte data la mole di possibili interazioni.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
Niente più deckbuilding!
Vudù - Mostri vs Alieni
Più maledizioni, più divertimento!
Wendake - New Allies
Ottimo complemento al base!
House rule consigliata: iniziare il gioco con il soundtrack de "L'ultimo dei Mohicani" (anche Sabia è d'accordo con me, ne abbiamo parlato! ????)
Massive Darkness - Reptisauri
buona espansione
Massive Darkness - Guerrieri Nobili vs Cockatrix
ottima espansione
Oh my Goods! - Le mie Merci!
Una carta che vale mille!
Death Angel - Il Gioco di Carte
Un passatempo carino
Cluedo (Vecchia Edizione)
Sopravvalutato!
7 Wonders
Bello ma particolare
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Se non si vuole prendere il base, anche solo con un mazzo si può partecipare (attenzione però il mazzo permette di giocare solo se qualcuno ha il base con i materiali).