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Fire & Axe - A Viking Saga
Spoiler: alla fine non ammazzate nessuno
Si, certo.
Funziona?
Meh.
Insomma, se riuscite davvero a scindere il fatto che armate una nave di feroci vichinghi e potete tranquillamente vincere dopo aver, per l'intera partita, solo esplorato e commerciato... oh, bravi voi.
Gioco bello, ma che con un'altra ambientazione avrebbe avuto più successo (credo).
Resta un euro molto stretto con un dose di alea ragionevole ed una componentistica molto curata.
Peccato per i colori della plancia di questa edizione che sono a mio avviso un po' troppo scuri.
Missione - Pianeta Rosso
Il gioco dei 2 Bruni
Potrei concludere qui ma vorrei spendere 2 parole sul perché dovreste provarlo:
1. La grafica: questa seconda edizione è stupenda e curatissima
2. Le meccaniche: dal countdown allo scoring, ce n'è per tutti
Direi che non serve altro ad un gioco di maggioranze solido, preciso e aleatorio quanto basta.
Potrei sconsigliarlo solo se avete già altri titoli del genere, ma - anche in quel caso - se siete appassionati di maggioranze e volete quel piccolo twist in più che El grande non vi ha dato, provate questo e non ve ne pentirete.
Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep
D&D me spiccia casa
Sulla prima non si può dire che bene: semplice, lineare, facile da spiegare, logico, poco aleatorio.
Un light gestionale/piazzamento lavoratori senza difetti.
Sulla seconda, beh... no.
Cos'è D&D? Cos'ha del noto GdR? L'ambientazione? I personaggi? Le atmosfere?
Nulla. Quella è appiccicata lì perché sennò chi se lo filava un gioco del genere?
No, davvero, chi?
In sostanza un bel gioco euro e basta, di D&D non c'è nulla e consiglio ai giocatori del GdR di starne alla larga causa pubblicità ingannevole.
Ponzi Scheme - Prima Edizione
Adesso sai qual'è il classico meccanismo per fregare i polli...
Il gioco ricrea quella storia e per meccaniche, punteggio di fine partita e tante altre chicche è veramente un gioco unico.
Purtroppo ha un'elevata dipendenza dal tavolo e dal posizionamento delle sedute (Puerto rico, sto parlando anche con te).
Il costo, inoltre, è davvero alto e quando aprirete la scatola potreste restarci abbastanza male...
Lo consiglio? Certo, questo è sicuramente un titolo da avere per gli appassionati di gestionali.
Ma non è comunque un gioco facile da intavolare.
Lewis & Clark
Come vi è venuto in mente di farlo sopra i 3?
Ritego questo gioco un capolavoro assoluto dell'hand building a patto di giocarlo in massimo 3.
4? 5? Solo per giocatori no senza paralisi da analisi, di più
In alternativa i tempi morti vi uccideranno.
Il gioco è un rush (e ripeto in 3 lo è) che scorre via veloce tra calcoli e ricalcoli per cercare di essere i primi a raggiungere Fort Clatsop.
Se lo trovate e non lo comprate, vi perdete qualcosa che difficilmente si rivedrà.
Un gioco unico sia come ambientazione che come aderenza delle meccaniche, che non ha altro che scelte sofferte.
Shakespeare
Essere un bel gioco o non essere disponibile?
In questo gioco dovrete davvero ricreare uno spettacolo, il che vuol dire: teatro, costumi, opera, mood, paghe agli attori...
Il tutto con un'interazione non cattiva: di più.
Si può fisicamente rubare il pezzo chiaramete puntato dall'avversario e lasciarlo nell'indecisione su cosa fare.
La meccanica dell'asta di inizio turno unita a quella del numero delle azioni è fantastica.
Credo che il problema sia stata la tiratura, davvero minima, ma se lo trovate, compratelo: ne vale la pena.
Stockpile
Gestire le azioni non è mai stato così divertente
Perché però?
Il gameplay è facile e veloce, le scelte non sono mai banali o scontate e c'è molta possibilità decisionale al netto di quanto si vuole rischiare.
Il meccanismo delle aste è bello e spietato.
La componentistica è molto curata.
Quindi dov'è il problema?
Si torna al gioco che ha troppa alea per chi vuole fare i conti e troppi conti per chi i conti non li vuole fare e lanciare solo dei dadi.
Se avete buon gusto e non vi spaventano queste premesse, andate a colpo sicuro, non vi deluderà.
Dogs of War
Cani e padroni di cani, posso stringervi le mani molto forte in uno strumento di tortura e di morte?
Gioco dipendente dal tavolo e con una possibilità di fare cattiverie devastante.
Questo, unito all'alea delle carte nascoste e agli obiettivi segreti, può far storcere il naso a più di un giocatore German.
Di contro, il giocatore american che non vuole fare troppi conti si troverà con un titolo che difficilmente lo soddisferà, dato che ogni azioni va ponderata.
Insoma, la via di mezzo che non ha fatto contento ne l'uno ne l'altro, svenduta, ma che ha tanto da dire.
Se potete, dategli una provata e poi compratelo: vuol dire che avete il gruppo giusto di gioco.
Genoa
contrattazione
Infatti i giocatori nel loro turno potranno muoversi nella città nei luoghi a loro graditi oppure accettare offerte degli altri giocatori per andare dove propongo loro, in tutto ciò deve massimizzare il suo profitto.
Quindi un gioco di contrattazioni e pick and delivery.
Un grande classico dei giochi da tavolo.
Discoveries - The Journals of Lewis & Clark
I gestione dadi, quelli belli
Rimane un gestione dadi per tutti e da lì in più non va.
Belli i componenti, le illustrazioni e la meccanica del riposo.
Bella l'interazione, non troppo spinta.
Da rivedere il peso dell'alea, mitigabile solo in parte, ma che rende il titolo fruibile per tutti.
Carini gli obiettivi e la meccanica dell'obiettivo extra, ma occhio agli avversari o vi troverete con un pugno di mosche in mano.
Consiglio l'acquisto solo per appassionati, per gli altri c'è di meglio o di più soddisfacente.
Concordia
espansione nel mediterraneo o in italia
Nel gioco devi espanderti e prendere possesso delle città (nel mediterraneo o in Italia, in base a quale mappa si decide di utilizzare) che permetteranno di produrre alcune merci. Merci che poi verranno vendute o utilizzate per acquisire (appunto) nuove carte.
Il gioco è strategico ed avvincente, tutto gira molto bene.
Railways of the World - Edizione X Anniversario
ferroviario
Gioco dalla gran componentistica nel quale devi costruire delle tratte ferroviarie cercando di soddisfare prima degli altri obiettivi comuni.
Naturalmente nel frattempo bisogna anche consegnare merci per guadagnare e poter spendere per costruire nuove tratte.
Un gioco da avere!!
Yamatai
Un po' vi odio, siete incontentabili
Perché tanta spazzatura si?
Non so perché quesi titoli che osano qualcosa di diverso devono passare così in sordina da sparire dal mercato senza avere quelle altre mille attenzioni che vengono dedicate ai 100 giochi fotocopia che escono ogni mese.
Yamatai ha meccaniche originali, componentistica curata, gameplay veloce, una buona scalabilità e ... non so che altro dovrei dire?
L'autore, Bruno Cathala, ha già fatto altri ottimi titoli, la Days of Wonder ha prodotto sempre titoli di qualità...
Cosa vi serviva di più per dargli una chance? Un invito scritto?
Titolo molto bello, ingiustamente snobbato.
Imperial
Gira la ruota, gi ra la... là
Qui è presente in un gioco che i meno attenti catalogheranno come "un risiko non aleatorio", quando siamo di fronte a "un gestionale di economie nazionali in tempo di guerra"
Ritengo Imperial un punto altissimo della produzione tedesca PD-Verlag e credo che chiunque voglia un gioco che tenga al tavolo 6 giocatori dando a tutti una possibilità di giocarsela a patto di sapere il fatto suo, non possa che non valutarne l'acquisto.
Si può anche optare per la versione 2030, poco male.
Rimane un gioco incredibile, un capolavoro sotto tanti aspetti.
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Triste storia quella di New Angeles, dal brand (Android Netrunner) alla produzione (in saldo a 30€? Con quei componenti?
Ok, sulla scalabilità non ci siamo: 4 numero minimo? Ma di che parliamo...
Sul gameplay non ce la possiamo fare (aste a rilancio con carte? Doppia alea?)
Sulla durata stendiamo un velo pietoso (quanto? 45 minuti / 1 ora a giocatore )
Peccato, perché il gioco merita, ma non è un gioco per questa generazione.
Troppo lungo, troppo dipendente dal tavolo con troppa alea.
Un american di altri tempi, che sarà apprezzato solo da chi saprà vedere oltre a questi difetti.