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Clank!
Il deckbuilding per antonomasia
Zombicide - Invader
Lo Zombicide definitivo
- possibilità di uccidere gli abomini con armi comuni
- se si terminano le miniature, solo l'abominio fa un'attivazione extra
- gli xenon (gli "zombie" spaziali) non raddoppiano in caso di separazione.
Interessante anche l'aver introdotto il concetto di ambienti interni ed esterni e le due classi di personaggi. Peccato invece il non aver riproposto le armature per difendersi ma, nel complesso, il gioco è comunque bilanciato e anzi più difficile, visto che alla morte anche di un solo personaggio la partita è da considerarsi come persa. Bel passo in avanti per Zombicide!
Tao Long
Intenso a accattivante
Degna di nota la grafica davvero splendida.
Haru Ichiban
Semplicemente affascinante
Un gioco per due giocatori dalle meccanice semplici ma molto profondo. L'asimettria costante costringe piacevolmente a valutare e cambiare strategia in modo costante. Da provare.
TIME Stories
Libri-game.... da tavolo!
Lo è, infatti, tanto per il gioco da tavolo quanto per i libri-game.
L’ambientazione ci tuffa direttamente , almeno per la prima storia, indietro nel tempo, negli a anni 40, dentro un manicomio dove avvengono fatti strani e dove qualcosa non dovrà accadere (ma forse è il caso di dire non doveva accadere) per il bene del futuro (che è il nostro presente nel gioco).
Un pochino contorto? Forse. Ma quanto è intrigante? Molto. Moltissimo. Almeno per me.
C’è poi da considerare che, nelle varie espansioni, viaggeremo non solo indietro nel tempo, ma anche per universi paralleli.
Ovviamente tanto nel gioco è dato dal flavour che danno le carte e la lettura di queste. Ma se siete attratti dal fascino della lettura, Time Stories vi trasporterà in tante fantastiche avventure da vivere in prima persona.
Unico avvertimento: occhio al tempo che scorre!
Fireball Island - The Last Adventurer
Per giocare in 5!
Shadows over Camelot
Tutti alla corte di Re Artù
L'Isola di Fuoco
Un classico del passato
Arkham Horror - Seconda Edizione
Bellissimo!!!
Fiabe di Stoffa
Bella l'idea, ma...
Materiali veramente belli e ben curati nel dettaglio. Bellissime le miniature e le istruzioni sembrano delle pagine cucite tra di loro. L'età migliore per far giocare dei bambini, secondo me, è sui 9-10 anni non prima. Ammetto pur avendo elencato molte cose positive che il gioco non mi ha conquistata fino in fondo forse anche per la poca longevità che ho riscontrato.
Descent
Il dungeon crawler
Talisman
Un classico
Le Leggende di Andor
Per chi ama l'ambientazione fantasy e i collaborativi
Deadland
Una piacevole sorpresa!
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dai semplici contadini agli eroi più letali e coriacei). Ogni cattivo ha le sue abilità peculiari e la sua classe di appartenenza. Va da sé che,
proprio per questo, la rigiocabilità del titolo è strettamente legata al roster dei cattivi a disposizione tra cui scegliere. Ingegnosa la gestione
dei dadi, visto che si possono conservare, ritirare e spendere per piazzare trappole. Acquisto consigliato a chi piacciono i cooperativi,
le miniature (le quali sono veramente belle) e a chi è disposto ad acquistare qualche espansione.