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Timeline - Eventi Storici
Ottimo per ripassare la Storia
Get on Board - New York & London
Rapido e divertente
Le Rovine Perdute di Arnak - La Spedizione Scomparsa
Ottima espansione
Star Wars Unlimited - Deck Pod Blue
Una meraviglia!!!
...ma questo cofanetto è veramente qualcosa di superiore rispetto a tutti gli altri portamazzi.
Nel display (con protezione UV ) si può inserire la carta "leader", per identificare il mazzo e anche per giocarla (nel gioco questa carta non va mischiata). All'interno, la tasca trasparente ospita la carta "base" (anch'essa non va mischiata nel deck) e il vano segnalini è discreto e capiente.
Può contenere ben oltre le canoniche 50 carte del mazzo più le 10 della sideboard.
Resistente, copertura con aggancio magnetizzato.
In precedenza non ho mai comperato un articolo del genere per i miei TCG o LCG che fossero.
Questi "Pod" valgono sicuramente la spesa. Sono veramente soddisfatto.
Star Wars Unlimited - Deck Pod Red
Una meraviglia!!!
...ma questo cofanetto è veramente qualcosa di superiore rispetto a tutti gli altri portamazzi.
Nel display (con protezione UV ) si può inserire la carta "leader", per identificare il mazzo e anche per giocarla (nel gioco questa carta non va mischiata). All'interno, la tasca trasparente ospita la carta "base" (anch'essa non va mischiata nel deck) e il vano segnalini è discreto e capiente.
Può contenere ben oltre le canoniche 50 carte del mazzo più le 10 della sideboard.
Resistente, copertura con aggancio magnetizzato.
In precedenza non ho mai comperato un articolo del genere per i miei TCG o LCG che fossero.
Questi "Pod" valgono sicuramente la spesa. Sono veramente soddisfatto.
Star Wars Unlimited - Scintilla di Ribellione - Prerelease Box
Eccellente!
Oltre alle due carte promo, all'interno dei booster ci sono carte ben assortite per rarità.
Ho trovato delle "chicche"...
Per una recensione del gioco aspetto l'uscita ufficiale del gioco (venerdì prossimo) e l'arrivo di ulteriori prodotti.
Comunque, dalle partite fatte con i mazzi costruiti con questi pre-release pack (30 carte, non 50) già promette bene.....
Ho pre-ordinato lo starter con i due mazzi e un box di booster. Potrò fare del serio "deckbuilding" e vedere come girano i mazzi...
890 Anno Domini
Preso con VIP!
Certo resta pur sempre un introduttivo, ma un introduttivo che può far piacere anche ai palati più fini come alternativa ad altri piazzamenti tessere più classici. Consigliato!
Amazzonia
Fantastico, consigliato.
Grafica molto molto bella.
Flamecraft
visivamente un capolavoro!
Wingspan - Fan Art Pack
bellissimo
10x 100 Bustine PYN 45x68 | Mythic Bundle
bundle ideale per Black Rose wars Rebirth
Marvel Zombies - 4 Espansioni | Big Bundle
le 4 espansioni di marvel zombies
The Wall - Series 1 | Medium Bundle
Investigativi?
Kingdom's Candy - Monsters
Un titolo veloce e piacevole
Però tutto sommato non è male, i componenti sono carini, le zollette di zucchero sono in legno e viene quasi voglia di addentarle. Le carte, invece, sono piuttosto fini e si imbarcano facilmente.
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Mi aspettavo molto da questo gioco. Dopo aver visto alcuni gameplay e avendo vinto l' As Dor 2024 come miglior gioco per esperti il mio hype era alle stelle. Non è stato facile intavolarlo perché richiede esattamente quattro giocatori, non uno di più, non uno di meno. Finalmente ieri sera è arrivata la congiunzione astrale favorevole e ragazzi, che spettacolo. Bello, bello, bello. Un gioco di controllo territorio con una Sicilia suddivisa in tante piccole aree contese tra quattro famiglie mafiose alleate due a due. Una prima fase di selezione delle azioni piuttosto ansiogena, durante la quale vorresti fare tante cose ma devi sempre rinunciare a qualcosa perché tutto ha un costo e i soldi non ti bastano mai, o perché gli avversari ti rubano il posto oppure ci sono altre priorità. Meglio guadagnare soldi con il riciclaggio o migliorare la propria fazione sbloccando nuove abilità? Mandare rinforzi sul territorio o reclutare nuovi soldati? Inviare un ordine sul territorio per assaltare la raffineria avversaria o ingrossare le proprie fila e difendersi? Dopo una prima fase di azioni e piazzamento ordini ne arriva una seconda dove gli ordini verranno svolti. Ed è qui che si vede se la pianificazione è andata a buon fine. Le famiglie muoveranno le truppe sul territorio, attaccheranno o difenderanno secondo gli ordini piazzati segretamente in precedenza, sfruttando attacchi diretti, autobombe, delazioni dei pentiti. I combattimenti sono piuttosto deterministici con un piccolo elemento casuale di bluff sui confronti più serrati che contribuisce ad incrementare ulteriormente la tensione. Conclusa la fase degli ordini si verificano le maggioranze sul controllo territori per vedere se uno dei due team ha vinto e in caso contrario si procede al turno successivo. Considerando le venti pagine di manuale sembrava un gioco molto impegnativo ma in realtà il gameplay è strutturato in modo piuttosto semplice e lineare, c'è da prendere un po' mano con le varie azioni e le tipologie di ordine ma già dopo il primo turno si è completamente in partita. Fortunatamente la segretezza di alcune informazioni (soldi, soldati di rinforzo, ordini) oltre a garantire una maggiore tensione durante la partita, permette anche di limitare la paralisi da analisi che un gioco così deterministico potrebbe causare. E alla fine noi si è fatta una partita completa, compresa di spiegazione, in tre ore. Niente male per un gioco di complessità medio alta. Piaciuto a tutti senza riserve. Se vi interessano i wargame in salsa german basati sul controllo territorio e scontri diretti tra giocatori, e la complessità del tema trattato non vi crea troppo disagio, ve lo consiglio caldamente! ????