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-60°
- Gioco da tavolo · gestionali
- di Pfister Alexander, Prinz Peter
- Giocatori1-4
- Durata120-180 min
- Etàda 12 anni
- ComplessitàMolto complesso
- Testo nel giocoPoco
Meccaniche di gioco
-60° in breve
- Alle 23:00 del 23 settembre 1971, in un mondo molto simile al nostro, la gente notò una strana luce nel cielo. Diverse squadre di ricerca sbarcarono sulle coste di questo continente inospitale.
- Per 1-4 giocatori, partite da 120-180 minuti, dai 12 anni.
Spesso scelti insieme
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Com'è giocare a -60°
Esplora il mondo di -60°
Alle 23:00 del 23 settembre 1971, in un mondo molto simile al nostro, la gente notò una strana luce nel cielo. Tre ore dopo, un impatto colpì l'Antartide. Diverse squadre di ricerca sbarcarono sulle coste di questo continente inospitale. I tuoi obiettivi sono chiari: stabilire una rete di stazioni altamente efficiente, esplorare il paesaggio ostile, raggiungere il misterioso sito dell'impatto del meteorite e diventare la squadra di ricerca più rinomata della storia. Con -60°, ti immergerai in un'avventura scientifica che metterà alla prova la tua capacità di adattamento e strategia.
Meccaniche di gioco di -60°
In -60°, combinerai risorse scarse con la tua esperienza tecnologica per prepararti a spedizioni e lanciare progetti scientifici innovativi. Il gioco richiede di bilanciare rischio e coraggio mentre affronti temperature che scendono ben al di sotto del congelamento e un paesaggio battuto dalla tempesta. La tua abilità nel gestire queste sfide determinerà il successo o il fallimento della tua missione. Ogni decisione deve essere ponderata, poiché le condizioni estreme dell'Antartide non perdonano errori.
Perché ti piacerà
Acquista -60° per vivere un'esperienza di gioco unica che unisce strategia, esplorazione e gestione delle risorse in un'ambientazione affascinante e pericolosa. Questo gioco da tavolo è perfetto per gli appassionati di giochi di ruolo e wargame che cercano una sfida stimolante e immersiva. Con un'ambientazione unica e meccaniche di gioco coinvolgenti, -60° promette di offrire ore di intrattenimento e di testare le tue capacità di leadership e decision-making. Non perdere l'opportunità di lasciare il tuo segno nella storia delle spedizioni scientifiche. Compra -60° e preparati a conquistare l'Antartide!
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di -60°
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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